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Panicpixel 29. Februar 2004, 18:49
Hallo!
ich habe ein kleines Problem - wahrscheinlich nur ein Denkfehler, der mich aber langsam zum verzweifeln bringt ...
Also, ich möchte bei einem Spiel die Punkte bzw. Fehler zählen ...
In der Hauptzeitleiste setze ich die Fehler auf 0, also score = 0;
Auf meinen MCs liegt das Script:
onClipEvent (mouseUp) {
stopDrag ();
if (this.hitTest (_root.ziel)) {
setProperty("", _x, "635");
setProperty("", _y, "170");
} else {
_x = startX;
_y = startY;
_root.score =+ 1;
}
}
Also, wenn ein MC falsch abgelegt wird, soll er zurückspringen und ein Punkt soll gezählt werden.
Seltsamerweise klappt das nur beim ersten Mal. Die Punkte bleiben also bei 1 stehen?!
Hat jemand vielleicht einen Tipp, was ich falsch gemacht haben könnte?
Lieben Gruß
Panicpixel
RippchenMitKraut 29. Februar 2004, 19:17
Hi,
> _root.score =+ 1;
Ein kleiner Dreher: _root.score += 1;
RmK!!!
Panicpixel 29. Februar 2004, 21:18
... ups!
Dankeschön!!!
Das kommt vom stundenlang auf den Rechner starren! ;)
jailkey 01. März 2004, 11:55
Wäre in diesem Fall nicht ein Inkrement besser, also
_root.score++; ?
Denn += ist doch eigentlich zum verketten von Strings gedacht.
Gruß jailkey